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BioWare : le scénariste David Gaider (Dragon Age) quitte le studio
Un scénariste majeur dans le milieu du jeu de rôle tourne une page, mais ne compte pas lâcher l'écriture.
Tom Clancy's The Division : interview de Julian Gerighty (directeur créatif du jeu)
Son parcours, ce qu'il a apporté au jeu, ce qu'il préfère et pourquoi il pense qu'il faudra acheter le titre.
ENTRETIEN - WRC 5 : Frédéric Jeu, gameplay programmer chez Kylotonn Games
Suite et fin de notre escapade chez Kylotonn Games à Paris, pour nous entretenir avec Frédéric Jeu, qui s'occupe de la programmation des volants, mais pas que.
INTERVIEW - WRC 5 : Guillaume Ballet, 3D environment artist chez Kylotonn Games
M. Ballet nous dévoile l'envers du décor de WRC 5 avec plusieurs images du jeu alors qu'il n'était encore qu'en phase de développement.
ENTRETIEN - WRC 5 : Coline Labinsky, assistante de production chez Kylotonn Games
Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
Julien Merceron (ex-Square Enix) quitte Konami et rejoint Bandai Namco
La firme nippone accueille un génie. Une autre en perd un.
TEST - HP Omen : le premier ordinateur portable de Hewlett-Packard conçu pour les joueurs
Le fameux constructeur HP se lance dans le milieu du gaming nomade avec l'Omen, une belle bête performante.
ENTRETIEN - Acer : Fabrice Massin, directeur marketing et communication pour Acer France
Acer vient de donner un joli coup de boost à sa gamme pour joueurs, et qui de mieux que le directeur marketing du secteur français pour nous en parler ?Derniers tests et previews
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